专利名称 | 一种基于运动捕获数据的虚拟角色运动合成方法 | 申请号 | CN200710120122.4 | 专利类型 | 发明专利 | 公开(公告)号 | CN101101666 | 公开(授权)日 | 2008.01.09 | 申请(专利权)人 | 中国科学院计算技术研究所 | 发明(设计)人 | 夏时洪;李淳芃 | 主分类号 | G06T1/00(2006.01)I | IPC主分类号 | G06T1/00(2006.01)I | 专利有效期 | 一种基于运动捕获数据的虚拟角色运动合成方法 至一种基于运动捕获数据的虚拟角色运动合成方法 | 法律状态 | 授权 | 说明书摘要 | 本发明公开了一种基于运动捕获数据的虚拟角色运动合成方法,包 括:获得运动数据样本;对约简得到的样本运动数据序列进行基于函数的 统计分析,得到特征运动;根据用户的控制或者应用需求合成新的运动数 据序列;对合成的运动数据序列进行后处理。本发明所提出的方法具有较 好的通用性,适用于游戏、虚拟现实漫游等应用中生成或控制虚拟角色交 互式行为,也适用于动画编辑、影视制作中快速、逼真地合成各种虚拟角 色动画。 |
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