专利名称 | 一种虚拟人实时绘制方法 | 申请号 | CN200610089057.9 | 专利类型 | 发明专利 | 公开(公告)号 | CN1904944 | 公开(授权)日 | 2007.01.31 | 申请(专利权)人 | 中国科学院计算技术研究所 | 发明(设计)人 | 毛天露;徐文彬;夏时洪;王兆其 | 主分类号 | G06T17/00(2006.01) | IPC主分类号 | G06T17/00(2006.01);G06T15/00(2006.01) | 专利有效期 | 一种虚拟人实时绘制方法 至一种虚拟人实时绘制方法 | 法律状态 | 授权 | 说明书摘要 | 本发明公开了一种虚拟人实时绘制方法,包括: 1)在预处理阶段,采用点采样技术,对虚拟人的初始网格模型 进行预处理,生成由多边形和采样点混合表示的多分辨率模 型;2)在实时绘制阶段,根据每个虚拟人个体在屏幕上的投影 大小,对多分辨率模型进行遍历计算,生成由多边形和采样点 混合组成的有效绘制图元;对有效绘制图元进行缓冲管理,在 适当的时候提交图形设备进行绘制。本发明的优点:通过对预 处理、多分辨率模型遍历等过程进行优化,增加绘制图元的缓 冲管理,在相同硬件条件下提高系统可实时负载的虚拟人规 模;有较好的通用性,可应用于游戏、影视制作、或其他需要 模拟大规模虚拟人的虚拟现实应用系统中。 |
1、源头对接,价格透明
2、平台验证,实名审核
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