专利名称 | 基于GPU的几何表面上各向同性/异性纹理合成方法 | 申请号 | CN201210069461.5 | 专利类型 | 发明专利 | 公开(公告)号 | CN102637304A | 公开(授权)日 | 2012.08.15 | 申请(专利权)人 | 中国科学院软件研究所;香港中文大学 | 发明(设计)人 | 盛斌;孙汉秋;王文成;吴玉宝 | 主分类号 | G06T15/04(2011.01)I | IPC主分类号 | G06T15/04(2011.01)I | 专利有效期 | 基于GPU的几何表面上各向同性/异性纹理合成方法 至基于GPU的几何表面上各向同性/异性纹理合成方法 | 法律状态 | 实质审查的生效 | 说明书摘要 | 本发明公开了一种基于GPU的几何表面上各向同性/异性纹理合成方法,属于计算机图形学领域。本方法为:1)选取一纹理图像样本E并对图像E进行Gabor滤波,得到E的特征空间;2)生成E的网格顶点结构S;根据S建立多分辨率金字塔结构,得到层次化的网格模型序列,进行各项同性的表面纹理合成;即对金字塔结构每一层进行:将顶点i的纹理坐标按照它在网格模型序列中父顶点的纹理坐标来分配;对几何顶点的纹理坐标进行扰动;根据特征空间对纹理坐标迭代校正;对于每个网格顶点,获取其M个最近的邻接顶点;3)对顶点纹理坐标进行不等距的偏移变换,进行各项异性的表面纹理合成。本方法具有合成效率高,且保持形状特性和形变一致性。 |
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