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拓扑可控的矢量纹理图案生成方法
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本发明公开了一种拓扑可控的矢量纹理图案生成方法,包括:将所述给定的矢量纹理模式图案转换为像素图像;根据所述像素图像中各像素列的拓扑变化事件计算切分位置,对给定的矢量纹理模式图案进行切分,生成一系列的采样块;计算各采样块的拼接顺序,并依照该拼接顺序生成采样块拼接序列;为所述采样块拼接序列进行接口缝合并将其映射到曲线。本发明的方法首次直接考虑并计算拓扑信息并将其用于约束矢量纹理合成,可以让用户直接指定连通分支、孔洞数量。
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