三维流体物理动画引擎的实现方法及装置

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本发明公开了一种三维流体物理动画引擎的实现方法及装置,其中,该方法包括:利用并行空间粒子搜索算法搜索流体中每一粒子的邻居粒子,并计算所述每一粒子的状态;利用复杂边界查找算法计算流体所处容器的边界,根据所述每一粒子的状态并基于碰撞机制计算与调节所述每一粒子与边界的碰撞强度;根据碰撞后的粒子分布情况并基于流体表面重构算法对流体表面重构,或者基于屏幕空间的表面重构算法对流体表面重构,获得流体表面。通过采用本发明公开的方法及装置提高了运行速度及工作效率。

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